package com.skh.array;

import org.xml.sax.ext.EntityResolver2;

/**
 * @Author: skh
 * @Date: 2020/3/18 10:27
 * @Description: 矩形重叠
 */
public class IsRectangleOverlap {

    /**
     * 矩形以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示，其中 (x1, y1) 为左下角的坐标，(x2, y2) 是右上角的坐标。
     *
     * 如果相交的面积为正，则称两矩形重叠。需要明确的是，只在角或边接触的两个矩形不构成重叠。
     *
     * 给出两个矩形，判断它们是否重叠并返回结果。
     *
     * 示例 1：
     *
     * 输入：rec1 = [0,0,2,2], rec2 = [1,1,3,3]
     * 输出：true
     * 示例 2：
     *
     * 输入：rec1 = [0,0,1,1], rec2 = [1,0,2,1]
     * 输出：false
     * 说明：
     *
     * 两个矩形 rec1 和 rec2 都以含有四个整数的列表的形式给出。
     * 矩形中的所有坐标都处于 -10^9 和 10^9 之间。
     */


    /*
    思路1:检查位置
     */
    public boolean isRectangleOverlap(int[] rec1, int[] rec2) {

        //判断在左边,rec1在rec2的左边
        if (rec1[2] <= rec2[0]) {
            return false;
        }

        //判断在右边,rec1在rec2的右边
        if (rec1[0] >= rec2[2]) {
            return false;
        }

        //判断在上边
        if (rec1[1] >= rec2[3]) {
            return false;
        }

        //判断在下边
        if (rec1[3] <= rec2[1]) {
            return false;
        }

        return true;
    }


    /*
    思路2:判断区间重叠
     */
    public boolean isRectangleOverlap2(int[] rec1, int[] rec2) {
        /*
        s1 e1 s2 e2
         */

        //只有e1<=s2|| e2<=s1才不重叠
        boolean x_isOver =!( rec1[2] <= rec2[0] || rec2[2] <= rec1[0]);
        boolean y_isOver = !( rec1[3]<= rec2[1] || rec2[3] <= rec1[1]);


        return x_isOver&&y_isOver;
    }

}
